• На главную

БизнесМен

icon152Это был своего рода советский ответ американской «Монополии». Настольный бестселлер эпохи позднего СССР.
Если вы когда-то играли в эту потрясную настолку, то наверняка знаете как это было весело, азартно и
невероятно круто для того времени.
Попробуйте теперь то же, только на iPad.
Поле полностью скопировано с оригинала, фишки смоделированы по подобию реальных и правила остались неизменными. А так же добавлены дополнительные «плюшки».

На данный момент в App Store имеется 2 варианта игры: платная без ограничений и бесплатная с рекламным баннером. Гугль банит издателей за призывы пользоваться рекламой. Поэтому, чтобы НЕ получить возможность пользоваться функциями платной игры в бесплатной, пожалуйста «не в коем случае не трогайте баннер» ;).

В начале 90х, когда компьютерные игровые салоны были огромной редкостью и их парк составляли мега навороченые «Кворумы», мы обходились простыми настольными ходилками типа «дойди до финиша первым». Когда погода за окном оставляла желать лучшего, то такие развлечения лучше, чем ничего.

Однажды мой друг принёс серую коробочку с надписью «Бизнесмен. Экономическая игра для детей и юношества». Тогда мы влипли в неё по уши. На долгие месяцы даже самая чудесная погода за окном не могла заменить собой швыряние кубиков и платы по счетам. Но время шло, и компьютерная индустрия стала постепенно теснить даже самые классные настолки. «Бизнесмен» не стал исключением.

В те школьные годы я, как и многие мальчишки, клянчил несколько копеек у родителей на 10-15 минут игры в компьютерном игровом уголке. Те ощущения трудно как то описать. Это было нечто потрясающее — самому управлять человечком на экране обычного телевизора. Только Богу известно сколько денег было оставлено в этих игровых комнатах. Вот именно тогда я твёрдо решил разобраться как работает эта чудная машина. У товарища был приобретён «Спектрум» с 48 кБ на борту. Тогда всё казалось тёмным лесом — и 48кБ, и чудо загрузки игры с магнитной ленты, и как эта палка с кнопками заставляет бегать человечка в телевизоре, и многое другое. Интернета, и даже слова такого, никто не знал, поэтому изучалось всё старым, проверенным методом тыка. Благо в «Спектруме» имелся встроенный Бейсик, и его команды и операторы вводились одним нажатием кнопки. В качестве пособий так же использовались игры написанные на Бейсике. Много дней и ночей было вложено в изучение этого чуда техники и программного слова. Пришло время попробовать силы на чём то серьёзном. И этим серьёзным стал «Бизнесмен».

Но, как оказалось, простого Бейсика для этих целей мало. Так в моём арсенале знаний появился Паскаль. И снова много  дней и ночей было вложено в изучение этого чуда техники и программного слова. В итоге, возможностей для реализации стало больше, интузиазм зашкаливал, но 48 кБ сказали своё резкое «Нет» и половина игры так и осталась в стадии идеи, а вторая до сих пор пылится на магнитофонной кассете в мешке с кучей хлама.

Чуть больше двух лет назад, при демонтаже старого шкафа, на его крышке в качестве подстилки пылилось то самое поле «Бизнесмена». Идея пришла мгновенно. «Бизнесмен» должен появиться на iPad. Даже если только на моём. Хотя бы как компенсация за неудачную попытку впихнуть его в 48 кБ, хотя бы в память о моём друге детства, который и показал мне эту замечательную игру.

В итоге был куплен мини Mac, эппловский аккаунт разработчика, некоторый вспомогательный софт (например bmGlyph) и работа началась. Как и все начинающие разрабы мне чудились пара месяцев работы и офигенная игрушка в топе App Store! Но пара месяцев вылилась в пару лет, да таких, что простое пребывании в App Store хоть на каком месте стало верхом личных достижений!

Для проекта были выбраны библиотеки cocos2d / 3d. Не хотелось делать плоский интерфейс, хотелось реалистичного стола, классических фишек и объёма во всём. Я просто решил перейти к реальному проекту минуя разнообразные изделия типа «Угадай слово» или «Мега калькулятор для всей семьи».

Без ошибок тоже не обошлось. Платная версия вышла, и я расслабился, хотел передохнуть, но, как оказалось реально, за деньги приложение не готов купить каждый первый. А отбить затраты — это единственная цель, к которой я стремлюсь в данный момент. Было решено выпустить бесплатную версию с рекламным баннером. Реклама приносит доход, хоть и небольшой из-за единственного баннера, чтобы не раздражать моих игроков. В итоге довольны все. Платная версия останется в магазине как классика, бесплатное будет развиваться по всем направлениям.

Вторая ошибка — ограниченное число устройств. Только  на одном iPad’е далеко не уехать и версия для iPhone не за горами. А также не останется без внимания и Android.

Третья ошибка — выпуск только в России. Для коммерческого успеха этого мало, зато патриотично!

Работы ещё много, и она во многом зависит от вашей поддержки.  Спасибо всем, кто скачал и кто только собирается. Это для вас и это бесплатно.

Спасибо сайту 2 Фишки за великолепный обзор игры.

Ссылка на бесплатную версию

Ссылка на платную версию

Дополнительная информация

  • Рейтинги
  • Об игре
  • Правила игры
  • Снимки экрана
  • Интерфейс
  • Баги и недочёты

Спасибо за отзыв

Ваше сообщение отправлено успешно. Вы обязательно получите ответ в течении 24 часов. Спасибо!

Close